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# Tipos de Draft

El **Commissioner** asigna un presupuesto en créditos que cada participante del Draft deberá utilizar para formar su propio roster (mediante una subasta offline). Los créditos restantes podrán utilizarse posteriormente durante las fases de mercado.

*EJEMPLO*

Se decide comenzar con **300 créditos por participante**. Utilizando la **Herramienta de Subasta Offline de Dunkest**, cada participante de la Liga propone por turnos un jugador de su elección, por el que ofrecerá automáticamente 1 crédito. Los demás participantes pueden decidir si aumentar la oferta, teniendo siempre cuidado de no gastar todos sus créditos disponibles antes de completar el roster.

Al finalizar la subasta, quien haya realizado la oferta más alta ganará al jugador, que deberá ser añadido manualmente al equipo correspondiente por el **Commissioner**, durante o al finalizar la subasta.

### **Sin Créditos**

La asignación de jugadores se realizará **sin utilizar créditos**. También en este caso, los detalles del procedimiento deberán acordarse offline entre los usuarios (por ejemplo, mediante un orden de elección).

El **Commissioner** deberá asignar igualmente un presupuesto en créditos para después del Draft (que también puede ser de **0**) que se utilizará para adquirir **Free Agents** o proponer intercambios a otros jugadores.

*EJEMPLO*

Mediante un sorteo se determina el orden de elección entre los distintos participantes de la Liga. Al no haber créditos, el jugador elegido se incorpora automáticamente al propio roster.

Después de cada ronda de elecciones, el orden se invierte respecto al anterior, comenzando por el último participante. El proceso se repite hasta completar todos los rosters.

También en este caso, será el **Commissioner** quien deberá añadir manualmente los jugadores seleccionados a sus respectivos equipos.
