🧠Διαχείριση ομάδας
Κάθε Αγωνιστική (G) χωρίζεται σε περισσότερες Γύρες (T1, T2, T3...), καθεμία από τις οποίες αντιστοιχεί σε ένα μπλοκ αγώνων που διεξάγονται την ίδια ημέρα. Αυτή η δομή σου επιτρέπει να παρεμβαίνεις στη σύνθεση της ομάδας μεταξύ μιας Γύρας και της επόμενης.
Καμία αυτόματη αλλαγή
Οι αλλαγές δεν πραγματοποιούνται αυτόματα. Αν ένας παίκτης που έχεις τοποθετήσει στην αρχική πεντάδα δεν αγωνιστεί ή συγκεντρώσει βαθμολογία που δεν σε ικανοποιεί, θα πρέπει να τον αντικαταστήσεις εσύ.
Για τον λόγο αυτό, είναι σημαντικό να επιλέγεις τη σύνθεση λαμβάνοντας υπόψη την κατανομή των Γύρων, τοποθετώντας τους παίκτες στρατηγικά μεταξύ παρκέ και πάγκου.
Τι μπορείς να κάνεις μεταξύ μιας Γύρας και της επόμενης
Μεταξύ του τελευταίου αγώνα που διεξάγεται σε μια Γύρα και του πρώτου αγώνα της επόμενης μπορείς να:
Αντικαταστήσεις έναν βασικό παίκτη με έναν παίκτη από τον πάγκο, με την προϋπόθεση ότι ο παίκτης του πάγκου δεν έχει ακόμη αγωνιστεί.
Αλλάξεις τον Αρχηγό, επιλέγοντας έναν παίκτη που δεν έχει ακόμη αγωνιστεί.
Αλλάξεις το σύστημα παιχνιδιού, εφόσον είναι συμβατό με τους διαθέσιμους παίκτες.
Όλες οι αλλαγές πρέπει να ολοκληρωθούν πριν από την έναρξη της επόμενης Γύρας. Μπορείς επίσης να τις αναιρέσεις, εφόσον η νέα Γύρα δεν έχει ακόμη ξεκινήσει.
Σε περίπτωση που ορισμένες ομάδες αναφέρονται ως «σε ρεπό» κατά τη διάρκεια μιας Αγωνιστικής (G), σε όλους τους παίκτες που επηρεάζονται (συμπεριλαμβανομένων των μη διαθέσιμων παικτών και του προπονητή) θα αποδίδεται στη T1 η αντίστοιχη μέση βαθμολογία τους, η οποία ισούται με τον μέσο όρο των πόντων που συγκέντρωσαν στις Αγωνιστικές που έχουν ήδη διεξαχθεί. Προσοχή: οι παίκτες των ομάδων που βρίσκονται «σε ρεπό» δεν πολλαπλασιάζουν τη βαθμολογία τους αν έχουν επιλεγεί ως Αρχηγός.
Πάγκος
Όταν πραγματοποιείς μια αλλαγή:
Ο παίκτης που μπαίνει στην ομάδα θα λάβει κανονικά τη βαθμολογία του.
Ο παίκτης που αποχωρεί θα δει τη βαθμολογία του να μειώνεται στο μισό, με εξαίρεση τον έκτο παίκτη, ο οποίος λαμβάνει το 100% της βαθμολογίας του παρότι βρίσκεται στον πάγκο.
Στο τέλος της Αγωνιστικής (G), για τον υπολογισμό της συνολικής βαθμολογίας της φάντα-ομάδας θα λαμβάνονται υπόψη:
οι παίκτες στο παρκέ, ο έκτος παίκτης και ο προπονητής στο 100% της βαθμολογίας τους
οι παίκτες στον πάγκο στο 50% της βαθμολογίας τους
Αρχηγός
Ανάλογα με τις ρυθμίσεις που έχει επιλέξει ο Admin του Draft, ο Αρχηγός μπορεί να μην έχει πολλαπλασιαστή ή να έχει πολλαπλασιαστή x1,5 ή x2.
Κερκίδα
Οι θέσεις της Κερκίδας είναι από αυτή τη σεζόν ξεκλειδωμένες και θα λειτουργούν ουσιαστικά ως προέκταση του πάγκου.
Στην πράξη, αν έχεις στην Κερκίδα έναν παίκτη που δεν έχει ακόμη αγωνιστεί, μπορείς να τον χρησιμοποιήσεις για να αντικαταστήσεις έναν παίκτη του ρόστερ σου που δεν θα αγωνιστεί, για παράδειγμα λόγω τραυματισμού, ή έναν παίκτη που έχει ήδη αγωνιστεί αλλά δεν απέδωσε όπως αναμενόταν.
Μια επιπλέον δυνατότητα για να παρεμβαίνεις στη σύνθεση της ομάδας κατά τη διάρκεια της Αγωνιστικής και να αξιοποιείς στο έπακρο ολόκληρο το διαθέσιμο ρόστερ.
ΠΡΟΣΟΧΗ: οι παίκτες που παραμένουν στην Κερκίδα δεν θα λάβουν καμία βαθμολογία. Αν ένας παίκτης παραμείνει στην Κερκίδα στο τέλος της Αγωνιστικής, η βαθμολογία του δεν θα υπολογιστεί στο συνολικό σκορ της ομάδας.
Last updated