> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/gre/leitoyrgia-draft/typoi-draft.md).

# Τύποι Draft

### **Με Credits**

Ο Commissioner ορίζει ένα budget σε Credits, το οποίο κάθε συμμετέχων στο Draft θα πρέπει να χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει το ρόστερ του (μέσω offline δημοπρασίας). Τα Credits που θα περισσέψουν μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν κατά τις φάσεις της αγοράς.

*ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ*

Αποφασίζεται να ξεκινήσει το Draft με **300 Credits ανά συμμετέχοντα**. Χρησιμοποιώντας το **Εργαλείο Offline Δημοπρασίας του Dunkest**, κάθε συμμετέχων της Λίγκας καλεί με τη σειρά έναν παίκτη της επιλογής του, για τον οποίο θα προσφέρει αυτόματα **1 Credit**. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες μπορούν να αποφασίσουν αν θα πλειοδοτήσουν, έχοντας πάντα υπόψη ότι δεν πρέπει να εξαντλήσουν όλα τα διαθέσιμα Credits τους πριν ολοκληρώσουν το ρόστερ τους. Στο τέλος της δημοπρασίας, ο συμμετέχων που θα έχει κάνει την υψηλότερη προσφορά κερδίζει τον παίκτη, ο οποίος στη συνέχεια θα πρέπει να προστεθεί χειροκίνητα στην αντίστοιχη ομάδα από τον Commissioner, κατά τη διάρκεια ή στο τέλος της δημοπρασίας.

### **Χωρίς Credits**

Η επιλογή των παικτών θα πραγματοποιείται χωρίς τη χρήση Credits. Και σε αυτή την περίπτωση, ο ακριβής τρόπος επιλογής θα πρέπει να καθοριστεί offline από τους χρήστες (π.χ. σειρά επιλογής). Ο Commissioner θα πρέπει, ωστόσο, να ορίσει ένα budget σε Credits για την περίοδο μετά το Draft (το οποίο μπορεί να είναι και **0**), το οποίο θα χρησιμοποιείται για την απόκτηση **Free Agent** ή για την πρόταση ανταλλαγών στους άλλους παίκτες.

*ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ*

Μέσω μιας τυχαίας κλήρωσης καθορίζεται η σειρά επιλογής μεταξύ των συμμετεχόντων της Λίγκας. Καθώς δεν υπάρχουν Credits, ο παίκτης που επιλέγεται αποκτάται αυτόματα και προστίθεται στο αντίστοιχο ρόστερ. Μετά από κάθε γύρο επιλογών, η σειρά αντιστρέφεται σε σχέση με τον προηγούμενο γύρο, ξεκινώντας δηλαδή από τον τελευταίο συμμετέχοντα. Η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι να ολοκληρωθούν όλα τα ρόστερ. Και σε αυτή την περίπτωση, ο Commissioner είναι υπεύθυνος για τη χειροκίνητη καταχώριση των επιλεγμένων παικτών στις αντίστοιχες ομάδες.
