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# Gerenciamento do Time

Cada **Jornada** (G) é dividida em vários **Turnos** (T1, T2, T3...), cada um correspondente a um bloco de jogos disputados no mesmo dia. Esta estrutura permite que intervenhas na formação entre um Turno e outro.

#### svgNenhuma substituição automática

As substituições não são automáticas. Se um jogador que colocaste no cinco inicial não jogar ou obtiver uma pontuação que não te satisfaça, terás de ser tu a substituí-lo.

Por este motivo, é importante definir a formação tendo em conta a distribuição dos Turnos, posicionando os jogadores de forma estratégica entre o campo e o banco.

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#### O que podes fazer entre um Turno e outro

Entre o último jogo disputado num Turno e o primeiro do Turno seguinte, podes:

* Substituir um titular por um jogador no banco, desde que o jogador no banco ainda não tenha entrado em campo.
* Alterar o Capitão, escolhendo um jogador que ainda não tenha entrado em campo.
* Alterar o sistema de jogo, desde que seja compatível com os jogadores disponíveis.

Todas as alterações devem ser concluídas antes do início do Turno seguinte. Também podes anulá-las, desde que o novo Turno ainda não tenha começado.

Caso algumas equipas estejam indicadas como “de folga” dentro de uma Jornada (G), a todos os jogadores envolvidos (incluindo indisponíveis e o treinador) será atribuída a respetiva pontuação média em T1, equivalente à média dos pontos obtidos nas Jornadas já disputadas. *Atenção*: os jogadores das equipas “de folga” não multiplicam a sua pontuação se forem escolhidos como Capitão.

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#### Banco

Quando efetuas uma substituição:

* O jogador que entra obterá pontos normalmente.
* O jogador que sai terá a sua pontuação reduzida para metade, com exceção do sexto homem, que recebe 100% da sua pontuação mesmo estando no banco.

No final da Jornada (G), o total da fanta-equipa será determinado pela pontuação de:

* jogadores em campo, do sexto homem e do treinador a 100%;
* jogadores no banco a 50%;

### Capitão.

A pontuação do Capitão é multiplicada por 1,5.

O Capitão pode ser alterado entre um Turno e outro, desde que o novo jogador selecionado ainda não tenha jogado.
