> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/regolamento-it/regolamento-draft/tipologie-di-draft.md).

# Tipologie di Draft

## **Con Crediti**

Il Commissioner assegna un budget in crediti che ciascun partecipante al Draft dovrà utilizzare per comporre il proprio roster (tramite asta offline). I crediti avanzati potranno poi essere utilizzati durante le fasi di mercato.

{% hint style="info" %}
*ESEMPIO*

Si decide di partire con 300 crediti a testa. Utilizzando il Tool Asta Offline di Dunkest, ogni partecipante della Lega chiama a turno un giocatore a sua scelta, per il quale offrirà automaticamente 1 credito. Gli altri partecipanti possono decidere di rilanciare, stando sempre attenti a non consumare tutti i propri crediti a disposizione prima di completare il roster. Al termine dell’asta, chi avrà fatto l’offerta più alta vincerà il giocatore, il quale dovrà poi essere inserito manualmente nella relativa squadra dal Commissioner, durante o al termine dell’asta.<br>
{% endhint %}

## **Senza Crediti**

L’assegnazione dei giocatori avverrà senza l’utilizzo dei crediti. Anche in questo caso, le modalità specifiche dovranno essere definite offline dagli utenti (es. ordine di chiamata). Il Commissioner dovrà comunque assegnare un budget in crediti per il post Draft (che potrà essere anche pari a 0) da utilizzare per acquistare Free Agent o proporre scambi agli altri giocatori.

{% hint style="info" %}
*ESEMPIO*

Attraverso un’estrazione casuale si decide l’ordine di chiamata tra i vari partecipanti alla Lega. Non essendoci crediti, il giocatore scelto viene automaticamente acquisito nel proprio roster. Dopo ogni giro di scelta, si riparte a chiamare seguendo un ordine contrario rispetto al precedente, ripartendo dunque dall’ultimo. L’operazione viene ripetuta fino al completamente di tutti i roster. Anche in questo caso dovrà essere il Commissioner a inserire manualmente i giocatori selezionati nelle rispettive squadre.
{% endhint %}

<br>

<br>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.dunkest.com/regolamento-it/regolamento-draft/tipologie-di-draft.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
