> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/srb/draft/trziste.md).

# Tržište

I u **Draft Mode-u** moguće je obavljati **Trade-ove** tokom sezone. **Free Agent** igrači su igrači koji ne pripadaju nijednom timu učesniku Lige i mogu biti dovedeni tokom perioda kada je tržište otvoreno.

#### Kako kupiti Free Agent igrača:

1. **Izaberi u svom rosteru igrača kog želiš da zameniš** i među Free Agent igračima odaberi igrača iste pozicije kog želiš da dovedeš.
2. **Ako imaš raspoloživ budžet, odredi koliko Credits želiš da ponudiš kao dodatak:** ova ponuda u Credits predstavlja kriterijum za dodelu igrača — pobeđuje najviša ponuda. U slučaju izjednačene ponude, igrač pripada timu koji je slabije plasiran na tabeli.
3. **Nakon potvrde ponude**, igrač kog želiš da zameniš ponovo će se pojaviti u tvom timu uz drugačiji prikaz, kako bi bilo jasno da je u toku potencijalni Trade. Istog igrača možeš ponuditi za više Free Agent igrača: sistem će Free Agent igrače dodeljivati prema vremenu slanja ponuda — najpre će biti dodeljen igrač za kog je ponuda poslata najranije; ako dodela ne bude uspešna, prelazi se na drugog, i tako dalje. Ponude će biti prikazane u odeljku **„Trades“** i mogu se menjati u bilo kom trenutku.
4. **3 sata pre zatvaranja perioda tržišta**, igraču koji je dao najvišu ponudu novi igrač će se automatski pojaviti u rosteru, na istoj poziciji kao igrač koji je zamenjen i sa istom vrednošću, uvećanom za eventualne dodatne Credits uključene u ponudu. Igrač koji je zamenjen prelazi na listu **Free Agent** igrača i biće dostupan tek od narednog perioda otvorenog tržišta. U slučaju izjednačene ponude, aukciju dobija korisnik koji je **slabije plasiran na tabeli Lige**.
5. **Ako Trade ne bude uspešan**, ponuđeni Credits se vraćaju u tvoj budžet, a igrač ponuđen u Trade-u ostaje u tvom timu.
