> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/srb/draft/upravljanje-timom.md).

# Upravljanje timom

Svaka **Giornata** (G) podeljena je na više **Giornata** (T1, T2, T3...), od kojih svaka odgovara bloku utakmica koje se igraju istog dana. Ova struktura ti omogućava da intervenišeš u sastavu između jednog i drugog Turna.

#### Nema automatskih izmena

Izmene nisu automatske. Ako igrač kog si postavio u početnu petorku ne igra ili ostvari rezultat kojim nisi zadovoljan, moraćeš sam da ga zameniš.

Zbog toga je važno da sastav postaviš uzimajući u obzir raspored Turna, strateški raspoređujući igrače između terena i klupe.

***

#### Šta možeš da uradiš između dva Turna

Između poslednje utakmice odigrane u jednom Turnu i prve utakmice narednog Turna možeš:

* Zameniti startera igračem sa klupe, pod uslovom da igrač sa klupe još nije izašao na teren.
* Promeniti kapitena i izabrati igrača koji još nije izašao na teren.
* Promeniti formaciju, ako je kompatibilna sa dostupnim igračima.

Sve izmene moraju biti završene pre početka narednog Turna. Možeš ih i poništiti, pod uslovom da novi Turn još nije počeo.

U slučaju da su neke ekipe označene kao **„a riposo“** tokom Giornate (G), svim igračima koji su uključeni (uključujući nedostupne igrače i trenera) biće dodeljen njihov odgovarajući **prosečan rezultat u T1**, koji predstavlja prosek bodova osvojenih u prethodno odigranim Giornate.

*Pažnja:* igrači ekipa koje su **„a riposo“** ne množe svoj rezultat ako su izabrani za kapitena.

***

#### Klupa

Kada napraviš izmenu:

* Igrač koji ulazi ostvaruje bodove normalno.
* Igraču koji izlazi rezultat će biti prepolovljen, osim **šestog igrača**, koji dobija **100% svog rezultata** iako se nalazi na klupi.

Na kraju Giornate (G), ukupan rezultat fanta-tima određuju:

* igrači na terenu, šesti igrač i trener → **100% rezultata**
* igrači na klupi → **50% rezultata**

***

#### Kapiten

U zavisnosti od podešavanja koje je izabrao **Admin Drafta**, kapiten može imati **bez množitelja**, ili množitelj **x1,5** ili **x2**.

***

#### Tribina

Slotovi na **Tribini** su od ove sezone **otključani** i u potpunosti će funkcionisati kao produžetak klupe.

U praksi, ako na Tribini imaš igrača koji **još nije izašao na teren**, možeš ga iskoristiti da zameniš igrača iz svog rostera koji neće igrati, na primer zbog povrede, ili igrača koji je **već odigrao svoju utakmicu, ali je razočarao**.

To je dodatna mogućnost za intervencije u sastavu tokom Giornate i za maksimalno iskorišćavanje celog raspoloživog rostera.

**NAPOMENA:** igrači koji ostanu na **Tribini neće dobiti nijedan bod**. Ako igrač ostane na Tribini na kraju Giornate, njegov rezultat **neće biti uračunat** u ukupan rezultat tima.
