> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/srb/draft/vrste-draftova.md).

# Vrste Draftova

### **Sa Credits**

Commissioner dodeljuje budžet u Credits koji svaki učesnik Drafta mora da koristi za sastavljanje svog rostera (putem offline aukcije). Preostali Credits mogu se koristiti kasnije tokom faza tržišta.

*PRIMER*

Odlučuje se da svaki učesnik počinje sa **300 Credits**. Koristeći Dunkest **Offline Auction Tool**, svaki učesnik Lige naizmenično bira igrača po svom izboru, za kog automatski nudi **1 Credit**. Ostali učesnici mogu da povećavaju ponudu, vodeći računa da ne potroše sve raspoložive Credits pre nego što kompletiraju svoj roster.

Na kraju aukcije, igrač pripada učesniku koji je ponudio najviše, a Commissioner zatim mora ručno da ga dodeli odgovarajućem timu, tokom aukcije ili po njenom završetku.

### **Bez Credits**

Igrači se dodeljuju bez korišćenja Credits. I u ovom slučaju, konkretan način izbora učesnici treba da definišu offline (npr. redosled biranja).

Commissioner ipak mora da odredi budžet u Credits za period nakon Drafta (koji može biti i **0**) koji će se koristiti za kupovinu **Free Agent** igrača ili predlaganje Trade-ova drugim igračima.

*PRIMER*

Nasumičnim izvlačenjem određuje se redosled biranja među učesnicima Lige. Pošto nema Credits, izabrani igrač se automatski dodaje u roster učesnika.

Nakon svakog kruga izbora, redosled se obrće u odnosu na prethodni, tako da sledeći krug počinje od poslednjeg učesnika. Postupak se ponavlja sve dok svi rosteri ne budu kompletirani.

I u ovom slučaju, **Commissioner** mora ručno da unese izabrane igrače u odgovarajuće timove.
