🧠Upravljanje Timom

Svako kolo (G) podeljeno je na više Turnova (T1, T2, T3...), pri čemu svaki Turn obuhvata blok utakmica odigranih istog dana. Ova struktura vam omogućava da pravite promene u sastavu između Turnova.

Nema automatskih zamena Zamene nisu automatske. Ako igrač u vašoj početnoj petorci ne igra ili osvoji manje poena od očekivanih, morate ga ručno zameniti. Zato je važno strateški postaviti tim na osnovu rasporeda Turnova, birajući ko ulazi u početnu petorku, a ko ide na klupu.

Šta možete uraditi između Turnova Između poslednje utakmice jednog Turna i prve utakmice sledećeg, možete:

  • Zameniti igrača iz početne petorke sa igračem sa klupe, ako klupski igrač još nije igrao.

  • Promeniti kapitena, ako novi kapiten još nije igrao.

  • Promeniti formaciju, pod uslovom da nova formacija odgovara dostupnim igračima.

Sve promene moraju biti završene pre početka sledećeg Turna. Takođe možete poništiti promene, ali samo ako novi Turn još nije počeo.

Odmoreni timovi Ako je tim označen kao “odmara” tokom kola, svi njegovi igrači (uključujući i nedostupne igrače i trenera) dobijaju prosečan T1 rezultat, koji predstavlja prosek poena osvojenih u prethodnim kolima. ⚠️ Važno: Odmoreni igrači ne dobijaju bonus kapitena, čak i ako su izabrani za Kapitena.

Pravila klupe Kada napravite zamenu:

  • Igrač koji ulazi u igru dobija poene normalno.

  • Igrač koji izlazi ima prepolovljen rezultat, osim šestog igrača, koji uvek dobija 100% poena, čak i sa klupe.

Na kraju kola, ukupni fantazi rezultat vašeg tima računa se ovako:

  • 100% poena od igrača u početnoj petorci, šestog igrača i trenera

  • 50% poena od igrača na klupi

Kapiten

  • Poeni kapitena se množe sa 1.5

  • Kapiten se može menjati između Turnova, pod uslovom da novi kapiten još nije igrao

Last updated