> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dunkest.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dunkest.com/srb/pravila-fantazi/upravljanje-timom.md).

# Upravljanje Timom

Svako **kolo (G)** podeljeno je na više **Turnova (T1, T2, T3...)**,\
pri čemu svaki Turn obuhvata blok utakmica odigranih istog dana. Ova struktura vam omogućava da pravite promene u sastavu između Turnova.

**Nema automatskih zamena**\
Zamene nisu automatske.\
Ako igrač u vašoj početnoj petorci ne igra ili osvoji manje poena od očekivanih, morate ga **ručno zameniti**.\
Zato je važno strateški postaviti tim na osnovu rasporeda Turnova, birajući ko ulazi u početnu petorku, a ko ide na klupu.

**Šta možete uraditi između Turnova**\
Između poslednje utakmice jednog Turna i prve utakmice sledećeg, možete:

* Zameniti igrača iz početne petorke sa igračem sa klupe, ako klupski igrač još nije igrao.
* Promeniti kapitena, ako novi kapiten još nije igrao.
* Promeniti formaciju, pod uslovom da nova formacija odgovara dostupnim igračima.

Sve promene moraju biti završene pre početka sledećeg Turna. Takođe možete poništiti promene, ali samo ako novi Turn još nije počeo.

**Odmoreni timovi**\
Ako je tim označen kao **“odmara”** tokom kola, svi njegovi igrači (uključujući i nedostupne igrače i trenera) dobijaju **prosečan T1 rezultat**, koji predstavlja prosek poena osvojenih u prethodnim kolima.\
⚠️ **Važno:** Odmoreni igrači **ne dobijaju bonus kapitena**, čak i ako su izabrani za Kapitena.

**Pravila klupe**\
Kada napravite zamenu:

* Igrač koji ulazi u igru dobija poene normalno.
* Igrač koji izlazi ima **prepolovljen rezultat**, osim **šestog igrača**, koji uvek dobija **100% poena**, čak i sa klupe.

Na kraju kola, ukupni fantazi rezultat vašeg tima računa se ovako:

* **100% poena** od igrača u početnoj petorci, šestog igrača i trenera
* **50% poena** od igrača na klupi

**Kapiten**

* Poeni kapitena se **množe sa 1.5**
* Kapiten se može menjati između Turnova, pod uslovom da novi kapiten još nije igrao


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.dunkest.com/srb/pravila-fantazi/upravljanje-timom.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
